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欧罗巴联赛分为资格赛阶段、附加赛阶段和正赛阶段三部分,正赛阶段由联赛阶段、淘汰赛及决赛组成。联赛阶段共有36队参加,分为4档,每档9队,每支球队将与4个分档中分别随机抽取的2队各进行一场比赛,主客场由抽签决定。积分前8名直接进入16强,积分第9-24名球队进97足球网行淘汰赛附加赛,主客场两回合比赛优胜者进入16强。1/8决赛、1/4决赛和半决赛为主客场两回合比赛,决赛在中立场地进行,不设三四名比赛。对阵双方若在90分钟常规时间结束后打平会进入30分钟加时赛,加时赛仍未分胜负则进入点球大战,欧联冠军可获得次赛季欧洲冠军联赛正赛资格。
欧洲足联欧洲联赛(UEFA Europa League,简称欧联、欧洲联赛或欧罗巴联赛)是欧足联创办每年举行的由欧洲俱97足球网乐部参与角逐的淘汰制赛事,在欧洲洲际级别比赛中重要性仅次于欧洲冠军联赛。
4.罚球区:在比赛场地两端距球门柱内侧16.50米处的球门线上,向场内各画一条长16.97足球网50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫罚球区,在两球门线中点垂直向场内量11米处各做一个清晰的标记,叫罚球点。以罚球点为圆心,以9.15米为半径,在罚球区外画一段弧线,叫罚球弧。
场两端底线外,负责关注该侧禁区内的情况,从而有效遏制禁区内假摔的发生,并提高点球判罚、进球判罚的准确性。2013/14赛季,英格兰足球总会将“门线技术”引入英超联赛帮助裁判判断皮球是否整体越过球门线;2014年,国际足联世界杯决赛圈赛场同样引进了“门线技术”。北京时间2016年3月4日,欧足联在瑞士尼翁召开了执委会会议,会上决定将在2016年欧冠和欧联决赛中引入“门线技术”。2018年9月27日,欧足联执委会决定从2019/20赛季起,由欧冠附加赛开始于比赛中使用视频助理裁判(VAR)帮助执法。2021年6月24日,97足球网欧足联官方宣布,从2021/22赛季开始,取消现行欧战客场进球规则。 2022/23赛季起欧冠小组赛将会采用半自动越位技术;2023/24赛季从欧冠资格赛第一轮便启用VAR技术。
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